24 de jun. de 2010
Indústria mundial de games movimenta US$ 60 bi por ano
As maiores empresas de hardware e software para videogame do mundo, esperando reanimar a indústria que movimenta US$ 60 bilhões anuais, estarão presentes na E3 (Electronic Entertainment Expo), em Los Angeles nesta semana.No evento, que deve atrair entre 40 e 50 mil visitantes, as fabricantes de consoles mostrarão uma leva de novos produtos projetados para atraírem uma nova geração de jogadores e as produtoras de jogos detalharão lançamentos.
A receita global desse segmento foi de US$ 60,4 bilhões em 2009, com previsão de crescimento a US$ 70,1 bilhões em 2015, de acordo com a DFC Intelligence
Veja, abaixo, as principais fabricantes de consoles e de jogos.
CONSOLES
Xbox 360 - Microsoft
Lançado nos Estados Unidos em novembro de 2005
Cerca de 40 milhões de unidades vendidas
Novidade na E3: lançamento e data do sistema de controle Kinect
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PlayStation 3 - Sony Corp
Lançado nos Estados Unidos e Japão em novembro de 2006
Cerca de 35 milhões de unidades vendidas
Novidade na E3: exibirá plataforma de controle sensível a movimento
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Wii - Nintendo
Lançado nos Estados Unidos em novembro 2006
Cerca de 70 milhões de unidades vendidas pelo mundo
Novidade na E3: planeja revelar console portátil com jogos em 3D que não precisam de óculos especiais. Lançamento até março de 2011.
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GAMES
Activision Blizzard
Receita anual: US$4,3 bilhões
Maiores franquias: Guitar Hero, World of Warcraft, Call of Duty
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Electronic Arts
Receita anual: US$ 4,1 bilhões
Maiores franquias: The Sims, Madden NFL, Need for Speed
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Take-Two Interactive
Receita anual: US$ 968 milhões
Maiores franquias: Grand Theft Auto, Max Payne, Red Dead Redemption
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Ubisoft
Receita anual: 871 milhões de euros
Maiores franquias: Assassin's Creed, Prince of Persia, série Tom Clancy (como a Splinter Cell), Thq INC
Receita anual: US$ 829 milhões
Maiores franquias: Saints Row, WWE, Red Faction
Fonte: Folha.com
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